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妖姬玩法加点

发布时间: 2021-03-16 03:28:41

1. 英雄联盟妖姬出装和技能加点

妖姬是属于前期英雄,是LOL中爆发输出最高的英雄..
加点主Q副W
一级E
有大点大
出装专方面跟一般的爆发APC出装差不多属.
法穿鞋
帽子
冥火
幽魂面具
深渊权杖
梅贾的窃魂卷轴(杀人书)
还可以出虚空之杖(法穿杖)或者远古意志
幽魂面具
虚空之杖都是加法穿的
幽魂的话有加血比较适合前期生存20的法穿会在前期让你的法术很疼
虚空之杖的话更多的是体现在后期
大家魔抗都上来了
40的法穿很有必要出了

2. 求lol妖姬出装加点以及玩法 最好是个人经验(铂金以上)

说真的,都是看个人喜好的。这个赛季符文由于天赋改动其实效果相比之下不大了,主要还是天赋。一般妖姬都是雷霆的,线上很厉害,对线给对面压力。能单杀就杀,不行立马游走,带扫描蹲草,白金以上基本会配合的。有自信的话第一次回家杀人戒,游走两波后估计就起来了。当然是兵线不进塔的情况下,妖姬很灵动所以打野很难抓,一级不带饰品眼不是很虚。天赋我推荐是0/18/12。12里点老兵和减召唤师CD的哪个,把进草加速点了,还蛮有用的。雷霆的就是一般AP法师的天赋,这样比较抗压,线上基本很难崩的。当然还是要看对线是什么,这种东西其实还是要靠感觉和经验的。一两句说不完的

3. LOL诡术妖姬怎么加点

天赋21/0/9,点出法穿,冷却缩减,回蓝天赋即可。
符文红固定法穿,黄固定护甲,蓝固定法强,精华一法穿二法强或全法强。
技能加点:QWQEQR
QWQWR
WWEER
EE
1级出门就可以Q对面耗血,2级再QW+点燃+AAA直接带走一般脆皮法师;6级之前QW耗血,半血时候QWE或QW+点燃也能再杀一回,高端局对面被耗血之后猥琐有可能杀不了,至少能把他压回家。6级之后单杀任何人只要QRWE+点燃即可。当然,位置不好时候可以先W上去再QRE点燃+AAA,带闪现和点燃的妖姬可以调戏全场的~
团战不要先露面,等己方坦克先手控冲上去以后找准对面ADC或APC的位置,走上去甚至闪现上去QRWE+点燃,直接秒掉他,让对面瞬间少了一个主力输出,你的巨大作用也就体现了。
还有什么不懂的欢迎追问~

4. lol妖姬使用技巧是什么,和技能加点

主Q,一般连招是QRW,E看情况放,其实妖姬主要要学会随机应变

5. LOL诡术妖姬技能加点问题

副W无误, W技能来的升级附带源冷却降低 加快自己的生存。
其次,Q仅能的激活需要其他技能,比如说 Q R Q的效果被R激活,而R也有Q的效果,需要技能激活伤害,那么W技能的AOE攻击比E技能的锁链有更高的容错率

6. lol妖姬怎么玩,技能加点,出装 团战位置等说一下

妖姬玩的是来一套秒人(和劫自一样),爆发AP!

技能加点是主Q辅W。
出装∶顺风∶法穿鞋、大帽子、法穿棒、中亚沙漏、杀人书、冥火。
逆风∶法穿鞋、大帽子、法穿棒、中亚沙漏、冥火、女妖。
团战位置是后排。
顺便说一说她的连招∶QWER点燃AA
召唤师技能∶闪现、点燃。
求采纳。

7. 英雄联盟妖姬技能加点说明

妖姬如果是打AP的话可以主Q副W1级E,有大点大。这样爆发高。
如果妖姬打AD的话可以主W副Q1级E,有大点大。这样机动性高。

8. LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、出装、打法!!!!

妖姬出装核心来都是双穿(法穿鞋,面自具或发穿杖)渡过直接帽子的,法穿加双多兰一面具一黄书(杀人书)接着杀人书,然后如果对面其他路发展比较好就冥火,不好或僵持就帽子。然后先冥火就帽子,先帽子就冥火,四件出了就随便秒半肉级别的了,然后深渊或法穿杖都可以,再女妖或春哥…逆风法穿鞋加双多兰后面具(一样)然后时光或面具升级版,接着帽子,然后深渊加法穿杖,最后一个女妖。妖姬连招很多变灵活,一般耗线QW,杀人团战QRWEQ,切后排WQREW,救人EQRW等等,自己慢慢就会领悟的

9. LOL新版妖姬加点这么加

进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7 级。我分别使用了两种天赋,一种是21 0 9 的攻击天赋,而一种是9 0 21 的普通通用天赋,且都用普通法师符文。
7 级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R 一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6 级、血量770 、魔抗30 。我使用通用天赋给他造成了一共670 点伤害,而攻击天赋一共造成了710 点伤害,几乎秒杀凤凰!
你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。

10. LOL诡术妖姬怎么玩啊

妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,

妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。

到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。

(10)妖姬玩法加点扩展阅读:

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

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