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dnf魔法刷图加点

发布时间: 2021-03-16 16:40:58

① DNF魔法师最好该怎么加点

魔法师刚开始玩无所谓怎么加点
玩得顺手就行
你等到转职后再加好点就行...

② dnf血魔法刷图怎么加点 血魔法刷图加点推荐

之前有人问过兽族怎么打的也有人很详细的讲解了常见的战术你自己搜索下吧,别什么种族,你自己下点REPLAY,看看,不过是以自己动手打为主,光有理论没有操作是不行的

③ DNF大魔导师刷图加点

虚无之球,等级:(我认为这等小技能,又不是专修暗的,该放就放放吧,刷图不可能总围着这个球转)
杰克爆弹,等级:5(同上)
烈焰冲击,等级:5(同上)
虚无火山,等级:1(70EX神技,不解释了)
冰霜雪人,等级:10(冰系小技能,出前置足以)
冰墙,等级:5(同上)
极冰盛宴,等级:16(四系攻击最高的一个技能,范围大,攻击高,修冰必加)
强化-极冰盛宴,等级:2(加这个主要是为了减少站桩时间和增加次数,如果不喜欢,可以去加回避)
光电鳗,等级:30(70版本配上强化后的,4个依旧很强悍!必加)
雷旋,等级:26(很多人雷旋都不爱满,其实不知不觉你们刷图就慢了很多,雷旋满了能扫地,那技能攻击加成可不是小小的前置能比的,一个雷旋,一个光电鳗,你看看怪还有多少血?)
光电冰墙,等级:3(不解释)
魔法秀,等级:17(元素必满)
元素点燃,等级:16(元素必满)
强化-光电鳗,等级:1(不解释)
移动施法,等级:10(不加你试试?)
冰系精通,等级:10(配合极冰,冰墙,攻击很高)
光系精通,等级:10(配合天雷和雷旋,你看看那伤害)
天雷,等级:18(有的说光系不点天雷,不过你如果给天雷加满,你看看天雷满的效果,全眩晕,攻击力和G没什么两样,当然放个黑洞更好了)
湮灭黑洞,等级:11(这里黑洞只加了11,配合魔法秀使用,黑洞8、11、16是3个阶段,11吸怪就够了,毕竟黑洞不是主要输出技能,主要的是天雷极冰等)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(必加暴击)
魔法背击,等级:10(天雷,黑洞,极冰都有)
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
至于觉醒,如果你是60以前,那么你可以加,如果你是60以后,加觉醒那就是差不多等于死了,除非你有非常给力的基友。后期的BOSS你也应该懂的吧?
这个加点,是我试了好几遍之后认为比较完美的加点了。可以试试。

④ dnf魔法师刷图技能加点

真的不建议你加,10级不上不下,做什么?毒和混乱?你后期花才多少级,根本毒和混乱不到后期BOSS因为等级不够,怪的抗性太高。花地刺慢,不是跟随宝宝,后期BOSS跑的特别快。已经不如60级版本好用了。

舍弃上位光只前置满1个下位, 小雷有眩晕 群招需要学光电鳗我选择的是小冰 远近攻击都有 有冰冻效果 小冰可以配合路易丝姐姐的冰针群招 觉醒不推荐加满,冷却时间久,不能一直跟着自己刷图,好战但是不好控制没其他宝宝那么听话。1级觉醒或者不加 鞭挞和丸子满给宝宝持续爆发力,1级狂化因为狂化再加提升的智力比率有点低 冷却还久…… 【解答为什么加满鞭挞】鞭子这个BUFF
之前很有争论,有些人觉得不加
有些人说加满。
我只想说。
如果你想让宝宝碾压图的话,不能缺少的是攻击能力
而攻击能力,不仅仅体现在攻击力上,还有移动速度,攻击速度等(骑士体现得最明显)。
而满级鞭子本身的攻击,也是非常高的。可以说是一个火爆的攻击力。
而鞭子的CD才多少?火爆的CD呢?当然,火爆的范围比鞭子大。而且还有灼烧效果。
现在鞭子被很多人肯定,自然是有原因的,在我发的下雷测试视频、上暗测试视频、四叔测试视频当中,都能看到鞭子的好处。可以说BUFF技能,都是看自己的实际情况而加的,不是必须加,只不过大家应该权重一下这个buff能不能给刷图带来更好的效果。
比如说你不加鞭子想加远古。那150的智力提升,还不如一个火中位来得实在,你说远古有没有必要加,优不优于鞭子加?当然,要堆智力的人,咱们就另说。

接下来说说丸子。
魔力印记:我觉得这个是神技,召唤最最最常用的技能,可以说是召唤的“xxx”,如果说物理职业xxx是他们最经常用的,那么魔力印记就是专属于召唤的“xxx”, 满级附加的属性,可以说是逆天的召唤专属感电,不管宝宝的伤害多么小,只要是在魔力印记被标记的情况下打了怪物,那么怪物会受到一样的附加伤害。比如10级GBL打无头100伤害每下,丸子附加1000伤害,那么在魔力印记标记下的无头,每次被GBL打一下,会遭受100+1000的伤害,召唤的召唤物很多,每个宝宝打一下都会多附加1000的伤害,可以说魔力印记是逆天的技能,但是一般来说+1足够我们日常的指挥工作。但是加满的魔力印记绝对是对单体的一大输出,。改版后我们的魔攻增加,能附加更多的丸子攻击,对于兼顾了群攻的碾压流来说,对单体攻击的提高,也是刷图的关键所在。
【火龙】新改版的火龙,视野情况和过去一样。X轴的视野宽广。Y轴视野比较小
但是由于鞭子的变态BUFF,使得视野问题变成了小问题。
并且
作为崛起的宝宝之一
攻击是非常说得过去的、单就纯输出而言,可以排在召唤物前几位。
但是如果要火龙单挑,它非霸体,容易被打断技能,在怪多的情况下,火龙是不能做为输出的。
但是
没有人会只招火龙刷图吧。由于火龙的x轴视野宽阔,所以火龙会在战斗后方很努力的放技能。
而且伤害很高,在群战中,被我定位后方DPS。
【骑士】骑士以前爱被别人说成防御型宝宝
但是改版之后,我觉得他的作用不仅是防御型宝宝了。
50级得骑士就能挥刀8000直刺1w多的骑士
在防御能力加强的情况下,增加攻击的作用。
虽然不能拿来和上位相比,但是不管从防御性还是攻击性,我觉得优于单个上位。。
缺点还是和火龙一样。被怪群殴,不能输出。但是强于火龙的地方在于,即使被攻击,它的辅助技能(挑衅光环等)依然是打开的。
移动过慢,攻击过慢的情况,在满鞭子的情况下不复存在。
【觉醒】各种砍的伤害提高了。
千鬼杀伤害也增加了
但是面对所有召唤物攻击的提升,四叔的提高也不是很大的亮点
攻击和普通的宝宝(上位等)差不多。
但是存在40秒的它。
并不能当做经常性输出来看待。
千鬼杀虽然有爆发,但是70版本碾压点里面,其实不太在意这种爆发了。
80SP一级,我觉得好贵哦。
但是执意要加满的也可以加拉。。。伤害不错。加上鞭子的话,移动和攻速都完美。
【下位精灵】四个下位

至于选择方面
我也就是点到为止了
我觉得,再能保证群招的情况下,当然暗要好些。

就攻击来说,火要高一些,冰的攻击方式要好一些。雷得骚扰作用大一些。
首先是下位暗:攻击高硬直高,但是不好群招。
火:攻击时几率出现双重攻击(技能等级越高,出现双重攻击的几率越大),在双重攻击下,同样双重触发丸子的伤害。是攻击型宝宝,可惜手太短了。。
冰:攻击不俗。远程攻击有时候真的比近程攻击好,还要加血,我觉得缺点就是各方面比较平均吧
雷:其实攻击还算是说得过去,只是四种下位里面最低的而已。面对混战,小雷的瞬移加上眩晕起到了很好的牵制和骚扰作用
【上位精灵】上位火
拥有分身的技能,可以分裂出一个拥有本体一半攻击不到的分身。
就上火的攻击而言,我不觉得很高。但是分身加上本体,可以说伤害还说得过去
横劈和下重斩CD非常短,而且上位火喜欢冲在前方,可以把战场向前推。还算是比较给力的宝宝。就输出而言不太优于其他的宝宝。

上位冰。
新技能是向前方发出3个冰锥。
冰锥的威力很猛。
而冰息本身的攻击也很猛,落冰的三段攻击加起来伤害很高。
所以在四个上位当中,我把上位冰定位为最佳的单体攻击输出。

上位光。
反弹伤害比较坑爹。。。
刷图方面可以不用太在意这个技能。
闪电就个人而言,我觉得命中率一般,攻击也一般。
闪电五连发,在群殴过程中很有用,但是对单体来说,打中的几率比较小,。
上位暗,
新技能的加入
使得上位暗成为了众人关注的焦点。
在群战过程中,大范围的沼泽技能。是攻击的关键,并且攻击还不错。
所以我觉得作为碾压流来说
上暗的攻击方式和技能都是非常棒的。

地下城与勇士魔术师刷图加点

【魔道】
魔法星弹
描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
SP:20
冷却时间:0.5秒
分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进图一直拿魔法星弹丢给怪。
推荐:+5,前置。

强制 - 魔法星弹(前置技能:魔法星弹+1)
描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放魔法星弹。
SP:10
分析:魔道刷图XXX之后不接魔法星弹。
推荐:不学

远古魔法书
描述:借用远古知识使自身MP迅速恢复,效果持续一段时间。
SP:20
冷却时间:150秒
满级效果:Lv10远古魔法书:MP恢复量600,增加智力81,持续60秒。
分析:虽然加满增加81智力并且持续时间较长,并且可以给队友回MP,但考虑到CD150秒,在副本中使用频率很低,非常不划算,因此放弃。
推荐:不学,或+1娱乐。

挑衅人偶:舒露露
描述:向前方丢出人偶舒露露挑衅敌人,可以使周围敌人攻击舒露露并使敌人减低魔防。舒露露经一段时间或受一定伤害后自动消失,舒露露无法吸引领主和深渊怪兽。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv17舒露露:吸引范围526px,减少魔防5416。
分析:虽然看上去降低怪兽很多魔防,但只是一定范围内,如果怪兽没有被吸引到526px范围内魔防是不降低的,效果不佳。
推荐:+5, 前置。

驱散魔法
描述:驱散敌人身上的BUFF。
SP:20
冷却时间:15.7秒
满级效果:Lv10驱散魔法:每驱散敌人一个BUFF,追加自身力量/智力60点,持续20秒。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度20%,持续20秒
分析:20秒增加60点智力,持续时间过短,考虑到SP问题,舍弃。
推荐:不学。

亲和光电鳗
描述:变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值,光电鳗系列技能:改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机。
SP:20
满级效果:Lv10亲和光电鳗:改良魔法星弹:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、射程+100px
旋转扫把:感电几率+10%、感电持续时间+3秒、感电攻击力155
电鳗碰撞机:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、效果范围+30px
分析:主修光系的魔道必满技能,大大提升光系技能整体效果。
推荐:加满(+10)

亲和暗影夜猫
描述:变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值,暗影夜猫系列技能:暗影斗篷、猛毒粉、变异苍蝇拍、反重力装置。
SP:20
满级效果:Lv10亲和暗影夜猫:变异苍蝇拍:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
猛毒粉:持续时间+10秒
暗影斗篷:命中率+10%、失明几率+50%、失明几率+Lv3
反重力装置:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、范围+130%
分析:主修暗系的魔道必满技能,大大提升暗系技能整体效果。
推荐:加满(+10)

亲和冰霜雪人
描述:变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值,冰霜雪人系列技能:寒冰粉、魔道酸雨云、冰霜钻孔车。
SP:20
满级效果:Lv10亲和冰霜雪人:魔道酸雨云:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+2秒
冷却时间-20%、诅咒几率+50%、诅咒Lv+3
寒冰粉:持续时间+10秒
冰霜钻孔车:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、冰霜钻孔车HP+2600
持续时间+1.2秒
分析:主修冰系的魔道必满技能,大大提升冰系技能整体效果。但因为不学冰系技能,因此放弃亲和冰霜雪人。
推荐:+2,前置。

亲和杰克爆弹
描述:变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值,杰克爆弹系列技能:改良舒露露、熔岩药瓶、暴炎加热炉。
SP:20
满级效果:Lv10亲和杰克爆弹:改良舒露露:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+5秒
冷却时间-20%
驱散魔法:冷却时间-20%
熔岩药瓶:持续时间+2秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
暴炎加热炉:持续时间+1秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
分析:主修火系的魔道必满技能,大大提升火系技能整体效果。
推荐:加满(+10)

暗影斗篷
描述:把前方敌人用暗影斗篷缠绕并紧缩、这时会给予敌人无属性魔法伤害,同时使其进入失明状态。可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效
SP:30
冷却时间:7秒
满级效果:Lv20暗影斗篷:220%+1600无属性魔攻,失明几率45%,失明持续时间10秒,减少视野90%,减少命中率20%,发动速度增加40%。
分析:和角色魔攻有关的技能,如果有高强化武器可以考虑加高,对于一般魔道只需要前置。
推荐:+3,前置。

猛毒粉
描述:给扫把撒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。
SP:20
冷却时间:40秒
满级效果:Lv15猛毒粉:普通攻击第一击:146、第二击:183、第三击:256
跳跃攻击第一击:201、第二击:183
前冲攻击力:274
天击攻击力:274
龙牙攻击力:365
敌人僵直时间增加率:54%
中毒几率26.1%、持续时间2秒、攻击力375
评价:对于体术流魔道、半体术半CD流魔道来说,猛毒粉是很好的选择,对付小怪效果很好。但对于CD流魔道,猛毒粉只需要+1,或者也可以选择不加。
推荐:+1

寒冰粉
描述:给扫把撒上寒***魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。
SP:20
冷却时间:40秒
满级效果:Lv15寒冰粉:普通攻击第一击:117、第二击:146、第三击:204
跳跃攻击第一击:161、第二击:146
前冲攻击力:219
天击攻击力:219
龙牙攻击力:292
敌人僵直时间增加率:30%
冰冻几率10.5%、持续时间2.6秒
评价:对于刷图魔道,尤其是不学冰系的魔道,寒冰粉几乎没有作用。
推荐:不学

改良魔法星弹(前置技能:魔法星弹+5)
描述:发射一个无属性的改良魔法星弹来攻击敌人。失败时,只攻击一次,成功时,可攻击多次,大成功时,比成功攻击更多次,并带有感电效果。攻击力随次数逐渐减少。
SP:30
冷却时间:8秒
满级效果:Lv20改良魔法星弹:失败率25%,成功率60%,大成功率15%。
成功:400%+2856魔攻,大成功:560%+3998魔攻
感电几率40%,感电持续时间3秒,感电攻击力286。
分析:魔道刷图重要技能之一,CD短攻击力高,加满效果和一些高级技能不相上下。
推荐:加满(+20)

幸运棒棒糖
描述:使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。
SP:10
冷却时间:80秒
满级效果:Lv5幸运棒棒糖:持续时间40秒,成功率增加次数5次,增加成功率10%,增加大成功率5%。
分析:对于魔道来说,成功率是魔道的灵魂,成功率决定了魔道在副本中的输出以及角色刷图的能力,增加成功率的技能不能放过。
推荐:加满(+5)

改良舒露露(前置技能:挑衅人偶:舒露露+5)
描述:召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,消失后会引发无属性爆炸的魔法伤害。失败时,舒露露不会向前移动而是跟着角色,此时舒露露不会爆炸。大成功时,爆炸变成火属性,并且会增加爆炸范围和攻击力。
SP:20
满级效果:Lv18改良舒露露:失败率:20%,成功率60%,大成功率20%。
成功:5615魔攻,大成功7861魔攻。
评价:改良舒露露加满后效果很可观,但考虑到属于瞬间伤害,而且攻击范围不是角色自己能控制的,爆炸伤害不一定能打到怪兽,不推荐加满。
推荐:+3,前置。

变异苍蝇拍(前置技能:暗影斗篷+3)
描述:使用巨大的变异苍蝇拍向前拍打,这时给予敌人无属性魔法伤害并有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人后,有一定几率召唤怪兽。失败时,召唤敌方召唤兽,大成功时,召唤强大的我方召唤兽。
SP:30
冷却时间:8秒
满级效果:Lv18变异苍蝇拍:失败率20%,成功率60%,大成功率20%
攻击力4127
诅咒几率:36.8%、持续时间10秒,减少力量、智力、体力、精神90
召唤几率55.8%,召唤兽Lv60,持续时间20秒。
分析:最多能拍出6个怪兽,有的魔道因为考虑到召唤兽力量强大因此加满变异苍蝇拍。但本人认为魔道不是召唤师,不应该依赖召唤兽的力量,况且召唤兽只存在20秒。没必要将大量SP投入到一个瞬发技能上。
推荐:+5,前置。

强制 - 暗影斗篷(前置技能:暗影斗篷+5)
描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放技能暗影斗篷
SP:50
分析:....无语...50SP..并且一点用都没有。魔道XXX之后不跟暗影斗篷。
推荐:不学

魔道酸雨云(前置技能:寒冰粉+3)
描述:在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨给敌人无属性魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防及冰属性抗性。失败时,生成细微伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果。大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv16魔道酸雨云:失败率35%,成功率52.5%,大成功率12.5%
酸雨伤害间隔0.5秒,持续时间10秒,闪电攻击力914魔攻
失败时酸雨攻击力685,成功时762,大成功时838
冰属性抗性-20,减少属性值持续时间10秒,物攻-38,物防-3112
分析:大成功时的伤害还是很可观的,但个人感觉大成功几率很小,在副本中不经常出现。失败时非常恶心。
推荐:不学

熔岩药瓶(前置技能:改良舒露露+3)
描述:在前方生成熔岩地带并给予敌人无属性伤害,并减少敌人移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时出现较弱的火属性爆炸,不生成熔岩地带。大成功时出现范围较大的熔岩地带,伤害变成火属性,同时有一定几率使敌人进入灼伤状态。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv16熔岩药瓶:失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%
持续时间8秒,熔岩地带攻击力:1047魔攻,失败时爆炸攻击力:5760
灼伤几率57.8%,持续时间2秒,攻击力209
减少移动速度64.5%,减少跳跃力25.8%,火属性抗性-20
熔岩地带伤害间隔1秒
分析:效果比酸雨云要好的多,因为有减速效果,而酸雨没有。而且大成功时范围超大,几乎覆盖全屏。
推荐:+5,前置。

强制 - 变异苍蝇拍(前置技能:变异苍蝇拍+5)
描述:强制中断当前普通攻击,并立即施放技能变异苍蝇拍。
SP:50
分析:魔道连击时接的苍蝇拍是在空中,不算普通攻击,因此不用出强制。
推荐:不学。

旋转扫把(前置技能:改良魔法星弹+5)
描述:在空中骑扫把的状态下旋转着扫把给予敌人多段无属性伤害。旋转时可连续按键加快攻击速度并给予敌人更多段伤害。旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定。
SP:35
冷却时间:20秒
满级效果:Lv13旋转扫把:旋转攻击力131%武器魔攻,冲击波攻击力2565,混乱时HP/MP恢复量273
分析:连击时使用效果还不错,但一旦落地出现混乱效果非常恶心。而且是和武器魔攻有关的技能。
推荐:+5,前置。

反重力装置(前置技能:变异苍蝇拍+5)
描述:在地上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围敌人浮空并给予无属性魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小魔法伤害。大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性攻击,落地时会生成冲击波攻击范围敌人。
SP:35
冷却时间:20秒
满级效果:Lv11反重力装置:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
失败时攻击力:6171魔攻,成功时7714魔攻,大成功时11571魔攻
魔道机械爆炸攻击力:2314魔攻,敌人落地攻击力3816魔攻
分析:反重力装置是个瞬发技能,上手十分容易,虽然机械摆放布置时间较长,但如果有较好的操作,刷图并不影响。而反重力装置即使失败的攻击力也是非常可观的,在副本中成功率相对不错。
推荐:加满(+11)

暴炎加热炉(前置技能:熔岩药瓶+5)
描述:在地面上暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石并造成无属性伤害,连续按键可增加火焰石块的喷出频率,如果按跳跃键或加热炉受一定伤害,加热炉就会爆炸,可按方向键控制攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块,大成功时,喷出的石块会生成火属性爆炸,增加伤害和范围。
SP:35
冷却时间:25秒
满级效果:Lv11暴炎加热炉:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
持续时间4秒,成功与失败时加热炉爆炸攻击力4628魔攻,大成功时6943魔攻
失败时石块攻击力974,成功火焰石块爆炸攻击力1218魔攻,大成功时1644魔攻
加热炉HP:10379
分析:魔道刷图重要技能,范围大伤害高。唯一的缺陷是设置装置的时间相对较长,一般先用某一技能将怪兽控制住,利用这段时间内设置装置进行攻击,例如反重力装置、改良魔法星弹等等。
推荐:加满(+11)

冰霜钻孔车(前置技能:魔道酸雨云+5)
描述:在空中组装冰霜钻孔车后,落地生成冲击波给予敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,给予敌人无属性伤害。连续按键可以增加攻击速度并吸附敌人。失败时,钻孔车落地时会爆炸,敌人被失败的爆炸中将被吹飞。大成功时会生成大冰块钻孔车来装备钻孔车,给予敌人冰属性魔法伤害。
SP:35
冷却时间:50秒
满级效果:Lv8冰霜钻孔车:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
持续伤害6秒,冰霜钻孔车HP:9168
失败时爆炸攻击力7744魔攻,成功时钻孔车攻击力645魔攻,大成功698
落地爆炸攻击力1936×3魔攻,最后爆炸攻击力2581×3魔攻
分析:单体伤害很高的技能,但考虑到刷图时角色应尽量避免近身接触怪兽,而选择一些范围大、远程攻击的技能。冰霜钻孔车会对角色自身带来一定危险,而且实际操作中感觉冰车失败率较高,失败时效果十分恶心。
推荐:不学

电鳗碰撞机(前置技能:旋转扫把+5)
描述:在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内敌人无属性伤害,并使敌人进入僵直状态,连续按键会增加电流次数。失败时,无法发电并只生成三股电流。大成功时,伤害变为光属性并增加电流数量,同时还会使敌人进入感电状态。
SP:35
冷却时间:45秒
满级效果:Lv8电鳗碰撞机:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
失败攻击力1304魔攻,成功1630魔攻,大成功2119魔攻
最终爆炸攻击力3260×3魔攻
大成功时感电几率13.7%,持续时间3秒,感电攻击力163
分析:电鳗碰撞机是魔道刷图重要技能之一,大范围控制敌人移动,组队效果更为明显,可以帮助队友控制怪兽。单刷更是效果极佳的技能,装置时间比暴炎加热炉短。
推荐:加满(+8)

成功预感
描述:当施放某些技能成功或大成功时,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能成功和大成功率会上升。5秒:改良魔法星弹、变异苍蝇拍、魔道酸雨云。6秒:改良舒露露、熔岩药瓶、反重力装置。15秒:暴炎加热炉、冰霜钻孔车、电鳗碰撞机。
SP:30
满级效果:Lv6成功预感:成功预感发动几率46.7%,成功几率增加6%,大成功率增加6%
成功预感可能发动时间5-15秒。
分析:增加成功率的技能不放过。
推荐:加满(+6)

技艺融合(前置技能:亲和杰克爆弹、亲和冰霜雪人、亲和光电鳗、亲和暗影夜猫+2)
描述:召唤出四属性伙伴联合进行攻击。光电鳗:缠绕住敌人发出光属性伤害并带有束缚效果。南瓜杰克:放出南瓜机器造成爆炸伤害。冰霜雪人:自身旋转造成旋风并给予敌人冰属性伤害。暗影夜猫:强力的一拳作为觉醒技能的终结。
SP:50
冷却时间:
满级效果:Lv7技艺融合:电鳗缠绕:魔法攻击力700,束缚几率65.8%,束缚时间1.82秒,攻击频率0.5秒
杰克机器人:魔法攻击力2450,生成频率1.4-0.7秒
冰霜雪人旋风:魔法攻击力700,攻击频率0.4-0.2秒
暗影猫拳:魔法攻击力14000
分析:觉醒技能相对于其他职业的觉醒算是比较悲剧的了,说是束缚,但有时候也抓不住怪,经常打不到怪,攻击力有时候还没满级的电鳗碰撞机高,但怎么说也是觉醒技能,+1点算娱乐了。
推荐:+1,或者干脆不学,连前置都省了

【推荐加点】
推荐本人认为最佳的非主流加点方法- -
光、火、暗三修,放弃了大众意义上的主流光火双修魔法秀+点燃的方法,因为CD衔接实在不习惯。而且魔道并不像元素、召唤那样追求极限魔攻和智力,元素点燃的价值体现得并不是那么充分,对于魔道来说更重要的是成功率。

职业:魔术师
等级:60
类型:刷图型
偏向:火、光、暗。魔法秀
评价:纯CD
核心:技能多样、CD衔接顺手、成功率高
SP总计:4161
SP剩余:31

【火系】
亲和杰克爆弹 +10(MAX)
改良舒露露 +3
熔岩药瓶 +5
暴炎加热炉 +11(MAX)

【冰系】

亲和冰霜雪人 +2

【光系】
亲和光电鳗 +10(MAX)
改良魔法星弹 +20(MAX)
旋转扫把 +5
电鳗碰撞机 +8(MAX)

【暗系】
亲和暗影夜猫 +10(MAX)
暗影斗篷 +3
变异苍蝇拍 +5
反重力装置 +11(MAX)

【觉醒】
[被动] 成功预感 +6(MAX)
[主动] 技艺融合 +1

【其他】
魔法星弹 +5
挑衅人偶:舒露露 +5
幸运棒棒糖 +5(MAX)
猛毒粉 +1
杰克爆弹 +1
光电鳗 +1
冰霜雪人 +1
魔法秀+10(MAX)
替身草人 +1

【通用】
远古记忆 +10(MAX)
魔法暴击 +10(MAX)这已经是尽可能详细的了 给点分吧 要不白打了额

⑥ DNF魔术师纯刷图加点怎么加。要具体点。

修火光的。
炉子满。电满。盾满。
算了不介绍了。直接跟你介绍个牛B技能。
舒露露点到15+,邪恶舒露露15+这个技能不是一般的BT
。我也是魔道。
很高兴为您解答,如果楼主满意的话,那么请楼主多用几秒钟的时间,
采纳我
谢谢!!!

⑦ DNF战斗魔法师刷图加点

总SP:6994已花费:6990任务获得:830剩余SP4
总TP;23已花费TP:23剩余TP:0
===========分割线==========
元素
猫1(不要说满秀觉醒流,没必要为了一个鸡肋的觉醒浪费1000+SP)
==========分割线==========
召唤
神兽1(这是刷图,那么喜欢加召唤的话去玩召唤吧,这说的是力法)
===========分割线=========
下面才是主题
战斗魔法
天击5出强制(前置而已,70版本里众多的霸体伪霸体怪让曾经的浮空无限连变的不切实际)
炫纹发射1
魔法护盾强化1
龙花霸1(嘿,哈,喔呵呵呵..)
魔法护盾10(即使解放四维,力法依旧皮不厚)
草人10(逃命技能而且+1的僵直可能让更加聪明的怪马上转身拍死你)
龙牙5(习惯而已,加高或者加满只是虫矛骑士矛PK推人用的)
无球10(前置而已)
光球23(仅仅是为了20攻速,不指望它有多大伤害)
火球21(全图206力量的BUFF很美.刷图不满火球的话,你可以去撞死)
暗球21(全图25暴击,对于70版本皮厚的可以的怪物们,暴击是提升输出的保障)
矛精通17(MISS?好吧,你还是去玩60版本吧)
落花掌10出强制(虽然看似伤害高CD短,但是0.5秒蓄力很容易被70版本里那些聪明到变态的怪打断)
圆舞棍26出强制(力法唯一的无敌技,而且70版本里的伤害很美,摔脸棍摔一下3万+不是问题,而且有EX)
碎霸21出强制(在EX的强化下,伤害很很很.....很美)
啦啦啦18(施放时全程霸体,直刺十下伤害很美,最后一下也很美,喷不应该满的喷子们,先去看看满了之后的百分比伤害吧)
强袭流星打16(力法的瞬间最高伤输出技)
龙刀1(推怪,仅此而已)
被动觉醒9(力法是越打越猛的职业,虽然70版本里想连到80HIT以上不那么容易,但是还是得满)
主动觉醒0(80SP,12级一共960SP,而且面对70版本那变态的怪,觉醒除了拖无敌时间,我想不到任何作用,好吧你也可以说70解放四维了,力法的觉醒会更厉害,那你就去试一试吧!)
EX碎霸3(70版本你玩的是什么?)
EX啦啦啦1(虽然是魔法攻击,但是最后一下的固定魔伤也很诱惑人,70版本的力法站街智力应该不会低于700吧?)
EX圆舞2(只有2TP了,所以只加了2很想满的说)
================魔道===========
SLL1(你想满?)
满魔法书的是脑残
驱散还是可以点一级的,或许会有惊喜
===============通用==============
布甲精通后跳什么的说了也白说
物暴10(后面解释)
蹲伏1(你会不加?最起码我加了,保命)
力量之源3(75点力量.其他不解释)
命中精通3(10命中,点的是矛精通,你还说棍精通的好处么?)
强化基本技能熟练3(提升攻击力30%)
属性攻击精通3(全属性强化10,好吧我承认,我有秘银有光戒,首饰打的光强)
=======================终于打完了,指头那个酸哪!=============
防具,目前60以上职业套的价格不太乐观,有CC的也暂时用CC吧,毕竟只是开了70版本,还有很多后续的东西没出来!
武器选择上,60以上粉矛或者史诗矛吧,虽然疯狂的鸭子让55史诗矛都汗颜,但是矛精通在刷图方面比棍精通有不可比拟的优势!
手镯,有属性攻击的武器的话,就选55史诗手镯吧,力量版本的幻影之灵
项链,有钱的话佩鲁斯,没钱有毅力的话虫链,什么都没有的话,洗洗睡吧!
戒指,骨戒首选,买不起的话就选属性强化的史诗戒指吧(火强的话当然是避火)
棍法在70版本里刷图普遍无力,除非你+13以上60以上的粉或史诗。旗子?如果你认为好话,可以一直用。
矛精通的物暴,皮甲精通的物暴,暗球的物暴BUFF,10级物暴,让你全图保持50以上的暴击不是问题.遇见难打的怪,一个鹰眼,物暴100+虽然我们买不起骨戒,但我们也可以保证输出!
另外,附魔问题:
肩膀,鞋,腰带附体力卡,70版本里体力卡比血卡来的实际,加多少的体力卡看个人经济情况而定(虽然双20的珠子很美,但是现在存货还有几个?)
上衣,下装附物攻卡,力法是百分比物理职业,附魔物攻卡远比力量卡来的实际(如果你是站98装13的话,那就当我什么都没说)
武器,附魔光卡或者火卡吧(如果有秘银或者是60以上属性攻击武器,可以附物攻卡或者可以全程火蜥蜴)

⑧ DNF元素刷图加点

1.雷光、黑猫、记忆、移动施法随级满
2.中阶技能前期只加1,要加高阶技能的时候点到5级前置,想加满的话,大约50级左右开始补中阶技能。
3.点燃、魔法秀前期可以放弃,没什么太大效果,SP富裕的时候再点满。

纯刷图光暗配点。 60级完成所有SP任务。剩余151SP。另我没考虑觉醒。 (括号内为技能满级等级)

魔法记忆 满(10)
移动施法 满(10)
魔法秀 满(10)
元素点燃 满(10)

替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )

捷克爆弹 5
冰霜雪人 5
雷光珠(光电鳗) 满(20)
暗影夜猫 满 (20)

烈焰冲击 1
冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了)
雷旋 5
虚无之球 5

湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
天雷 满(13) (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)

光系精通 满(10)
暗系精通 满(10)

⑨ dnf驱魔魔法加点(刷图)

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。 首先,空斩必满 强制 落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。 星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。 巨旋风满,伤害很可观 烈焰满,寒冰PK 就不用+了 压制符满 白虎+3(出狗的前置) 破魔满(基本上打到人对方就减速) 玄武满 狂乱+5出强制 大风车+5 落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。 虎袭+1 武器祝福 满 后跳+1 出强制 蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。 双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2 2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。 好吧,正题纯法加点: 空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高 净化1,清除异常状态 虎袭1,破霸体,近身保命技能 星落打1,近身保命技能 巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色 天使祝福5,法驱刷图必备 破魔符满,主要输出技能之一 式神白虎满,持久高效的伤害,神技 式神玄武满,不解释 压制符满,不解释 脉轮寒冰满,+释放和智力 落雷符满,可怕的输出 以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议 以下是一些有异议的技能: 首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐 魔法暴击和被击,还是建议加满。 穿一套暴击装很爽 恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。 呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上 物理暴击:满 净化:1级 方便解除异常状态 潜龙:必学 加攻加霸体 空展打:满-- 浮空 落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人 破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲 星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便连击 巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手 白虎:1级 PK用 加多了没用 玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了 狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌 疾控旋风破:满 --没话说 此外所有的强制技能都要学 可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加 之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手 一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人 击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击 看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招 当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难 最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用

⑩ DNF大魔导师怎么加点(刷图) 还有装备怎么选择

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